【龙与地下城】“龙与地下城”(Dungeons & Dragons,简称D&D)是一款经典的桌上角色扮演游戏(Tabletop Role-Playing Game, TRPG),由加里·吉盖克斯(Gary Gygax)和戴夫·阿兰(Dave Arneson)于1974年首次发布。它不仅开创了角色扮演游戏的先河,还对后来的电子游戏、小说、影视作品产生了深远影响。
D&D的核心玩法是玩家扮演一个虚构世界中的角色,通过合作与叙事展开冒险。游戏由一名“地下城主”(Dungeon Master,简称DM)引导,负责构建故事背景、设定挑战和控制非玩家角色(NPC)。玩家则通过掷骰子决定行动结果,并在过程中逐步成长。
一、核心要素总结
| 项目 | 内容 |
| 游戏类型 | 桌上角色扮演游戏(TRPG) |
| 发布时间 | 1974年 |
| 创始人 | 加里·吉盖克斯、戴夫·阿兰 |
| 游戏风格 | 叙事性、策略性、合作性 |
| 核心机制 | 掷骰子、角色成长、任务探索 |
| 主要角色 | 玩家角色(PC)、地下城主(DM)、非玩家角色(NPC) |
| 背景设定 | 魔法与剑的世界,包含多种种族与职业 |
| 影响领域 | 游戏设计、文学创作、影视改编 |
二、游戏特色
1. 高度自由的叙事体验
D&D鼓励玩家发挥创造力,每个决策都可能影响剧情走向。玩家可以是英雄、盗贼、法师或神祇,每种角色都有独特的技能和成长路径。
2. 丰富的世界观
游戏拥有庞大的设定体系,包括不同的大陆、王国、魔法系统、怪物种类等。玩家可以在这些世界中自由探索,体验不同文化与历史。
3. 团队合作与策略
游戏强调团队协作,玩家需要根据各自角色的特点制定战术,共同应对挑战。战斗、解谜、社交互动都是游戏的重要组成部分。
4. 持续更新与扩展
自1974年以来,D&D经历了多次版本更新,如《高级龙与地下城》(AD&D)、《第五版龙与地下城》(5e)等,不断丰富内容并适应现代玩家需求。
三、影响力与文化意义
- 对电子游戏的影响:许多经典RPG游戏如《最终幻想》、《巫师》系列、《黑暗之魂》等,都受到D&D的启发。
- 对文学与影视的影响:D&D催生了许多奇幻小说和电影,如《指环王》、《哈利·波特》等,塑造了现代奇幻文化的框架。
- 社区与文化:D&D拥有庞大的玩家群体,形成了独特的社群文化,许多玩家通过游戏建立了深厚的友谊。
四、适合人群
- 喜欢讲故事、角色扮演的人
- 对奇幻世界感兴趣、喜欢策略与合作的人
- 寻找社交娱乐方式的玩家
五、结语
“龙与地下城”不仅仅是一款游戏,更是一种文化现象。它将想象力、创造力与合作精神融为一体,为玩家提供了一个无限可能的冒险世界。无论你是新手还是老手,D&D都能为你带来独特的乐趣与成就感。


