【攻和受是啥意思是什么】在互联网文化中,尤其是网络小说、动漫、游戏等二次元圈层中,“攻”和“受”这两个词经常被用来描述角色之间的关系。它们源于日语中的“攻め(こうめ)”和“受け(うけ)”,原意是指一种互动方式,后来被广泛用于描述同性恋或双性恋关系中的角色定位。
一、总结说明
“攻”通常指在关系中处于主动、主导地位的一方,可能是男性或女性,但在大多数情况下,尤其是在同性恋题材中,“攻”多指男性角色;“受”则是被动接受的一方,同样多指男性角色。
这两个词并非严格意义上的性别划分,而是更偏向于角色在关系中的行为模式。例如,在一段“攻受”关系中,可能是一个男性扮演“攻”,另一个男性扮演“受”。
二、表格对比
| 项目 | 攻 | 受 |
| 定义 | 主动、主导的一方 | 被动、接受的一方 |
| 常见性别 | 多为男性 | 多为男性 |
| 行为特征 | 主动发起、引导 | 被动接受、跟随 |
| 使用场景 | 同性恋、双性恋、BL(Boy's Love) | 同性恋、双性恋、BL(Boy's Love) |
| 日语来源 | 攻め(こうめ) | 受け(うけ) |
| 文化背景 | 源自日本ACG文化 | 源自日本ACG文化 |
三、注意事项
1. 不要过度解读:虽然“攻”和“受”常用于同性恋题材,但并不意味着所有使用这两个词的关系都是同性恋。
2. 尊重多样性:每个人对“攻”和“受”的理解可能不同,不应将其作为评判他人关系的标准。
3. 避免刻板印象:不是所有男性都适合“攻”或“受”的角色,这更多是一种角色设定而非现实身份。
总之,“攻”和“受”是网络文化中的一种表达方式,主要用于描述角色之间的互动模式,尤其在二次元作品中较为常见。了解这些术语有助于更好地理解相关作品的内容和文化背景。


